Hikimato

Финляндия
На FACEIT с 2018 298 матчей записано 89 матчей за 30 дней
ELO ▼ 43
2 605
Пик за 30 дней: 2 703
Ранг EU
#33 530
Финляндия #967 в Финляндия
Последнее обновление:

Как играет Hikimato?

Рейтинг 0,95 K/R 0,67 ADR 75,5 из 298 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 298 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (229 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 7 в 298 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 229 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,94, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,1, ELO −131

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 298 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −385 ELO
84 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −172 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +25 ELO, винрейт 44 %
По воскресеньям −104 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Hikimato теряет в 1-м матче дня: −385 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Anubis

Карты в деталях

из последних 298 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
56 % лучше, чем 64 %
0,64 лучше, чем 8 %
73,1 лучше, чем 12 %
0,92 лучше, чем 12 %
43 % из 291 дуэлей лучше, чем 9 %
43 % из 69 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient51
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 24 %
79,2 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 31 %
54 % из 162 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache37
51 % -
0,67 -
79,0 -
0,95-
52 % из 114 дуэлей -
10 % из 21 ситуаций -
Dust 229
45 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 13 %
73,7 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 11 %
45 % из 88 дуэлей лучше, чем 17 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke29
66 % лучше, чем 82 %
0,66 лучше, чем 9 %
70,4 лучше, чем 4 %
0,98 лучше, чем 24 %
39 % из 64 дуэлей лучше, чем 2 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Anubis28
39 % лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 46 %
80,7 лучше, чем 45 %
1,03 лучше, чем 44 %
54 % из 82 дуэлей лучше, чем 61 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno20
60 % лучше, чем 58 %
0,64 лучше, чем 3 %
73,3 лучше, чем 7 %
0,93 лучше, чем 5 %
46 % из 65 дуэлей лучше, чем 11 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Vertigo6
50 % -
0,64 -
76,4 -
0,92-
46 % из 24 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hikimato

В 298 матчах у Hikimato K/R 0,67, ADR 75,5 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 92 из 298 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 138 - ниже 0,90. В 229 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO Hikimato теряет в 1-м матче дня (−385 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+137 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +127 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −4,1, ELO −131. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,94, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −132.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.