Hikariko

Монако
250 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Hikariko?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 78,4 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−10 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 250 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 18x 4K, 8 эйсов в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,21 · Ø 0,31 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,7
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −325

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −211 ELO
81 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −184 ELO
87 матчей · 52 % винрейт
По пятницам −79 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Hikariko теряет на Anubis: −211 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient87
52 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 42 %
80,9 лучше, чем 43 %
1,02 лучше, чем 39 %
47 % из 356 дуэлей лучше, чем 21 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis81
42 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 16 %
77,6 лучше, чем 27 %
0,94 лучше, чем 14 %
44 % из 353 дуэлей лучше, чем 11 %
21 % из 48 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke48
50 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 8 %
75,4 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 5 %
46 % из 204 дуэлей лучше, чем 15 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache15
40 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 17 %
76,2 лучше, чем 16 %
0,94 лучше, чем 7 %
46 % из 50 дуэлей лучше, чем 13 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno14
57 % -
0,76 -
80,4 -
1,07-
55 % из 49 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,65 -
86,8 -
0,85-
50 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hikariko

В 250 матчах у Hikariko K/R 0,70, ADR 78,4 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 71 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 111 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO Hikariko теряет на Anubis (−211 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−31 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 53 % винрейт, −31 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −325. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,7. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.