HideOnPalace

Чили
На FACEIT с 2018 230 матчей записано 28 матчей за 30 дней
ELO ▼ 98
2 630
Пик за 30 дней: 2 775
Ранг SA ▼ 306 мест
#725
Чили #20 в Чили
30 дней · раньше #419 · лучший #412
Последнее обновление:

Как играет HideOnPalace?

Рейтинг 1,05 (по 206 матчам) K/R 0,74 ADR 80,5 из 230 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

58 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 58 %+19 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 7 в 230 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 32x 4K, 1 эйс в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., ELO +388
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 80,6, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −16 ELO
93 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +78 ELO, винрейт 51 %
По четвергам −105 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO HideOnPalace теряет на Dust 2: −16 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  4. 100-й записанный матч · Ancient

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
56 % лучше, чем 61 %
0,74 лучше, чем 47 %
80,6 лучше, чем 47 %
1,05 ровно в среднем
51 % из 380 дуэлей лучше, чем 45 %
48 % из 52 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient59
61 % лучше, чем 77 %
0,80 лучше, чем 70 %
86,1 лучше, чем 67 %
1,12 лучше, чем 72 %
52 % из 200 дуэлей лучше, чем 47 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 89 %
Cache25
52 % -
0,77 -
78,6 -
1,09-
54 % из 90 дуэлей -
67 % из 12 ситуаций -
Mirage21
62 % лучше, чем 84 %
0,63 лучше, чем 6 %
70,8 лучше, чем 6 %
0,86 лучше, чем 3 %
45 % из 98 дуэлей лучше, чем 15 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis14
64 % -
0,76 -
77,8 -
1,08-
63 % из 40 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,67 -
73,8 -
0,92-
42 % из 50 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,75 -
81,5 -
1,07-
52 % из 25 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HideOnPalace

В 230 матчах HideOnPalace выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,5; рейтинг по 206 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 90 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 70 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO HideOnPalace теряет на Dust 2 (−16 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Ancient (+296 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +262 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., ELO +388. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 80,6, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −118.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.