Hidanz

Франция
На FACEIT с 2014 241 матчей записано 105 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Hidanz?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 79,3 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 241 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (153 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 24x 4K, 5 эйсов в 153 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 87 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,08, ADR около 78,8
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −392

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −114 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
С 5-го матча за день −14 ELO
48 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +55 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −69 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Hidanz теряет на Mirage: −114 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 281
58 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 81 %
86,0 лучше, чем 73 %
1,17 лучше, чем 86 %
56 % из 289 дуэлей лучше, чем 73 %
47 % из 72 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage50
42 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 35 %
73,5 лучше, чем 15 %
1,00 лучше, чем 38 %
48 % из 145 дуэлей лучше, чем 29 %
26 % из 38 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis42
52 % лучше, чем 49 %
0,73 лучше, чем 41 %
76,5 лучше, чем 22 %
1,05 лучше, чем 52 %
55 % из 146 дуэлей лучше, чем 67 %
50 % из 40 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient30
47 % лучше, чем 32 %
0,79 лучше, чем 70 %
79,5 лучше, чем 37 %
1,11 лучше, чем 73 %
51 % из 105 дуэлей лучше, чем 46 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache17
41 % -
0,73 -
73,8 -
1,05-
54 % из 52 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno15
73 % лучше, чем 95 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,6 лучше, чем 18 %
1,06 лучше, чем 46 %
58 % из 52 дуэлей лучше, чем 74 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 14 %
Nuke6
17 % -
0,79 -
78,4 -
1,10-
58 % из 26 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hidanz

В 241 матчах у Hidanz K/R 0,76, ADR 79,3 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 116 из 241 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 78 - ниже 0,90. В 153 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO Hidanz теряет на Mirage (−114 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+279 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +398 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −392. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,08, ADR около 78,8. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +153.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.