Hiczkokv19

Польша
55 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Hiczkokv19?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 81,6 из 55 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 55 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 57 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 40 %−5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 16 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 55 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 45 %
4K и эйсы 6x 4K, 3 эйса в 44 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

13,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 51 %+16 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 13,3+9,3 · Ø 4,0 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,36 · Ø 0,25 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Hiczkokv19, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 44 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 55 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage

Карты в деталях

из последних 55 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
46 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 64 %
83,3 лучше, чем 76 %
1,04 лучше, чем 69 %
57 % из 87 дуэлей лучше, чем 86 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 91 %
Dust 212
25 % -
0,68 -
79,9 -
0,93-
50 % из 44 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,62 -
76,3 -
0,82-
48 % из 33 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,66 -
73,4 -
1,05-
43 % из 14 дуэлей -
-
Cache5
20 % -
0,68 -
88,4 -
0,85-
35 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hiczkokv19

В 55 матчах у Hiczkokv19 K/R 0,69, ADR 81,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 51 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 6. В среднем 14,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 46 % в 24 матчах. В 14 из 55 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 27 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Лучше всего заходит на Mirage (+4 ELO, винрейт 46 %). Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −96.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.