Heyyken

Германия
На FACEIT с 2014 201 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Heyyken?

Рейтинг 1,07 K/R 0,74 ADR 77,7 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 66 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 124 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 46 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +8,9
= Без изменений
Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −222

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −65 ELO
53 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −53 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 24 %

Больше всего ELO Heyyken теряет в 2-м матче дня: −65 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
54 % лучше, чем 59 %
0,75 лучше, чем 54 %
76,3 лучше, чем 24 %
1,10 лучше, чем 70 %
51 % из 190 дуэлей лучше, чем 46 %
52 % из 61 ситуаций лучше, чем 87 %
Ancient35
43 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 66 %
84,0 лучше, чем 63 %
1,12 лучше, чем 76 %
48 % из 119 дуэлей лучше, чем 30 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno33
48 % лучше, чем 31 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,7 лучше, чем 18 %
1,02 лучше, чем 32 %
52 % из 109 дуэлей лучше, чем 40 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis31
42 % лучше, чем 17 %
0,77 лучше, чем 62 %
80,3 лучше, чем 45 %
1,07 лучше, чем 60 %
53 % из 120 дуэлей лучше, чем 56 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke21
29 % лучше, чем 2 %
0,67 лучше, чем 14 %
70,1 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 14 %
39 % из 61 дуэлей лучше, чем 2 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache9
44 % -
0,74 -
79,2 -
1,05-
66 % из 32 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,73 -
76,2 -
1,04-
65 % из 17 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Heyyken

В 200 матчах у Heyyken K/R 0,74, ADR 77,7 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 63 матчах. В 85 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 58 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,26. Больше всего ELO Heyyken теряет в 2-м матче дня (−65 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+100 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт, −18 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +8,9. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −222. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.