HelloBambino

Ливан
187 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет HelloBambino?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 84,9 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (166 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым намного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 35 %−9 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,18+0,21 · Ø 0,97 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 187 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 166 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,80 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 6,8+3,0 · Ø 3,8 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,80+0,55 · Ø 0,25 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ELO +64
= Без изменений
ADR около 85,1, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −64 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −57 ELO
44 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −49 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −23 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO HelloBambino теряет на Ancient: −64 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,17 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 274
57 % лучше, чем 76 %
0,84 лучше, чем 96 %
87,4 лучше, чем 91 %
1,21 лучше, чем 98 %
61 % из 239 дуэлей лучше, чем 96 %
30 % из 54 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage44
43 % лучше, чем 29 %
0,73 лучше, чем 64 %
79,9 лучше, чем 62 %
1,05 лучше, чем 76 %
52 % из 174 дуэлей лучше, чем 65 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis30
50 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 90 %
86,2 лучше, чем 87 %
1,15 лучше, чем 95 %
56 % из 108 дуэлей лучше, чем 84 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient22
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 73 %
87,2 лучше, чем 91 %
1,05 лучше, чем 79 %
59 % из 58 дуэлей лучше, чем 94 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno11
55 % -
0,76 -
79,4 -
1,11-
41 % из 29 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,92 -
90,4 -
1,33-
71 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HelloBambino

В 187 матчах у HelloBambino K/R 0,79, ADR 84,9 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 5. В среднем 17,2 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 74 матчах. В 100 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 60 - ниже 0,90. В 166 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,25. Больше всего ELO HelloBambino теряет на Ancient (−64 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+36 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +36 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ELO +64. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,1, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.