HellRiderPRO
Как играет HellRiderPRO?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца без изменений: 0,86. Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,25. Последние 3 месяца: 1,20 (в начале 1,21). Намного выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 92,3. Последние 3 месяца: 88,8 (в начале 90,9). Заметно выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 55 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 53 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 445. Последние 3 месяца: 2 190 (в начале 2 271).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %.
Паттерны
Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO HellRiderPRO теряет в 3-м матче дня: ±0 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Ancient
Карты в деталях
из последних 142 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет HellRiderPRO
В 142 матчах у HellRiderPRO K/R 0,86, ADR 89,6 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 29 матчах. В 86 из 142 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 30 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO HellRiderPRO теряет в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+55 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +50 ELO. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −81. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,86, Рейтинг около 1,20, ADR около 88,8. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +80.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.