Hegone4eH

Болгария
На FACEIT с 2018 127 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Hegone4eH?

Рейтинг 1,04 (по 104 матчам) K/R 0,73 ADR 79,8 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 127 матчах
Киллы ножом 4 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 79,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,19, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −107 ELO
40 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −9 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −166 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Hegone4eH теряет в 1-м матче дня: −107 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
58 % лучше, чем 75 %
0,77 лучше, чем 71 %
85,8 лучше, чем 79 %
1,07 лучше, чем 70 %
58 % из 157 дуэлей лучше, чем 87 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 90 %
Mirage22
59 % лучше, чем 79 %
0,74 лучше, чем 58 %
78,8 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 62 %
46 % из 70 дуэлей лучше, чем 25 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno18
39 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 33 %
76,5 лучше, чем 34 %
1,00-
59 % из 39 дуэлей лучше, чем 86 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis15
27 % лучше, чем 2 %
0,75 лучше, чем 65 %
78,4 лучше, чем 41 %
1,08-
53 % из 43 дуэлей лучше, чем 65 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient13
62 % -
0,68 -
74,5 -
0,99-
46 % из 35 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,71 -
74,7 -
1,00-
44 % из 36 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,65 -
74,5 -
0,92-
45 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hegone4eH

В 127 матчах Hegone4eH выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,8; рейтинг по 104 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. В среднем 16,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 41 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 36 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO Hegone4eH теряет в 1-м матче дня (−107 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+134 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +134 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п.. Просел: Рейтинг −0,19, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 79,2. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +105.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.