HeavyDropzz-

Япония
250 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▲ 136
1 895
Пик за 30 дней: 1 970
Ранг SA ▼ 2 024 места
#8 601
30 дней · раньше #6 577 · лучший #6 577
Последнее обновление:

Как играет HeavyDropzz-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 82,8 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (203 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 250 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 41x 4K, 4 эйса в 203 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +179
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,1
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −45 ELO
77 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −20 ELO
33 матчей · 36 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +82 ELO, винрейт 37 %
По пятницам −8 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO HeavyDropzz- теряет с 5-го матча за день: −45 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
53 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 73 %
84,2 лучше, чем 73 %
1,06 лучше, чем 68 %
48 % из 487 дуэлей лучше, чем 37 %
37 % из 52 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 246
59 % лучше, чем 78 %
0,74 лучше, чем 61 %
78,8 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 63 %
56 % из 221 дуэлей лучше, чем 80 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke41
51 % лучше, чем 38 %
0,72 лучше, чем 29 %
76,2 лучше, чем 20 %
1,02 лучше, чем 37 %
51 % из 138 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis33
36 % лучше, чем 9 %
0,82 лучше, чем 85 %
91,0 лучше, чем 90 %
1,12 лучше, чем 79 %
52 % из 169 дуэлей лучше, чем 56 %
20 % из 25 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient17
65 % лучше, чем 90 %
0,75 лучше, чем 60 %
86,1 лучше, чем 80 %
1,04 лучше, чем 61 %
50 % из 106 дуэлей лучше, чем 45 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno4
50 % -
0,76 -
78,6 -
0,99-
50 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HeavyDropzz-

В 250 матчах у HeavyDropzz- K/R 0,76, ADR 82,8 и рейтинг 1,06. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 17,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 108 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 89 - ниже 0,90. В 203 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO HeavyDropzz- теряет с 5-го матча за день (−45 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+217 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +103 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +179. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,1. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +137.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.