Heavy-Top

Израиль
На FACEIT с 2016 137 матчей записано 96 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Heavy-Top?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 82,7 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 137 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Heavy-Top, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 137 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +50 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −1 ELO, винрейт 51 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Heavy-Top теряет в 1-м матче дня: +50 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
53 % лучше, чем 54 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 55 %
1,04 ровно в среднем
57 % из 181 дуэлей лучше, чем 80 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 233
61 % лучше, чем 81 %
0,80 лучше, чем 75 %
84,0 лучше, чем 62 %
1,13 лучше, чем 76 %
59 % из 147 дуэлей лучше, чем 86 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient16
69 % лучше, чем 94 %
0,81 лучше, чем 77 %
82,9 лучше, чем 56 %
1,14 лучше, чем 80 %
40 % из 53 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis15
67 % лучше, чем 89 %
0,86 лучше, чем 90 %
90,4 лучше, чем 87 %
1,21 лучше, чем 90 %
59 % из 44 дуэлей лучше, чем 84 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke11
45 % -
0,80 -
82,9 -
1,12-
45 % из 38 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,75 -
77,4 -
1,00-
63 % из 41 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,60 -
68,7 -
0,91-
21 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Heavy-Top

В 137 матчах у Heavy-Top K/R 0,78, ADR 82,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 59 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 35 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO Heavy-Top теряет в 1-м матче дня (+50 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+48 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +43 ELO. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +141.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.