Hazza-

Великобритания
54 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Hazza-?

Рейтинг 0,91 K/R 0,64 ADR 71,3 из 54 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 54 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 31 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (20 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−8 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 56 %+8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 16 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Hazza-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 45 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 54 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Nuke

Карты в деталях

из последних 54 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient11
18 % -
0,53 -
64,3 -
0,69-
30 % из 37 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,65 -
75,9 -
0,99-
42 % из 43 дуэлей -
86 % из 7 ситуаций -
Inferno10
80 % -
0,66 -
73,9 -
0,97-
28 % из 25 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,69 -
74,8 -
0,99-
27 % из 26 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,63 -
65,1 -
0,88-
40 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,67 -
71,5 -
0,91-
53 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,73 -
75,7 -
1,02-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hazza-

В 54 матчах у Hazza- K/R 0,64, ADR 71,3 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 37 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 14,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 15 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 32 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.