Hauge

Дания
На FACEIT с 2019 161 матчей записано 77 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 18m 14s

Как играет Hauge?

Рейтинг 1,07 (по 113 матчам) K/R 0,76 ADR 83,1 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 161 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,10, ADR +7,8, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −273

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −23 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
На Nuke −19 ELO
31 матчей · 71 % винрейт
По средам −75 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Hauge теряет в 4-м матче дня: −23 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient50
48 % лучше, чем 36 %
0,76 лучше, чем 57 %
87,8 лучше, чем 79 %
1,07 лучше, чем 62 %
46 % из 173 дуэлей лучше, чем 21 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis37
49 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 47 %
82,6 лучше, чем 55 %
1,03 лучше, чем 46 %
52 % из 128 дуэлей ровно в среднем
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke31
71 % лучше, чем 92 %
0,80 лучше, чем 65 %
82,7 лучше, чем 51 %
1,17 лучше, чем 77 %
56 % из 84 дуэлей лучше, чем 67 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage13
46 % -
0,69 -
73,4 -
0,94-
36 % из 47 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Dust 212
8 % -
0,71 -
76,6 -
1,01-
43 % из 40 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,70 -
71,7 -
1,03-
55 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass6
33 % -
0,78 -
81,7 -
1,08-
40 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,88 -
86,8 -
1,21-
59 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hauge

В 161 матчах Hauge выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,1; рейтинг по 113 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 31 матчах. В 55 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 32 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Hauge теряет в 4-м матче дня (−23 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Anubis (+90 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,10, ADR +7,8, Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −273. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +135.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.