HatakeGE

Россия
38 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет HatakeGE?

Рейтинг 0,82 K/R 0,61 ADR 71,5 из 38 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 38 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 16 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %+1 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 33 %−7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,80−0,12 · Ø 0,92 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,0 %−1,1 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 1,8 %−1,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,5−0,4 · Ø 1,9 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 4,7+1,4 · Ø 3,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,04 · Ø 0,18 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 24 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где HatakeGE теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 23 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Anubis

Карты в деталях

из последних 38 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,54 -
66,8 -
0,75-
33 % из 49 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,69 -
75,9 -
0,93-
48 % из 42 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,65 -
73,2 -
0,88-
56 % из 34 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,48 -
65,9 -
0,62-
13 % из 15 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 23
67 % -
0,67 -
74,6 -
0,84-
33 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HatakeGE

В 38 матчах у HatakeGE K/R 0,61, ADR 71,5 и рейтинг 0,82. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 2. В среднем 12,7 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 5 из 38 матчей рейтинг был 1,10 или выше (13 %), в 23 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.