Hasbu1aa

Литва
25 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Hasbu1aa?

Рейтинг 0,90 K/R 0,68 ADR 77,5 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 46 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−6 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 54 %+14 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
K/D 0,89−0,03 · Ø 0,92 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 10,8 %−1,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,6 %+1,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 1,8−0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 22 %−12 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,4+0,1 · Ø 3,3 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21+0,03 · Ø 0,18 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 24 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Hasbu1aa теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 23 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,76 -
82,7 -
1,02-
42 % из 36 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 26
83 % -
0,77 -
84,1 -
1,03-
68 % из 37 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,58 -
70,3 -
0,73-
31 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,49 -
65,4 -
0,62-
33 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hasbu1aa

В 25 матчах у Hasbu1aa K/R 0,68, ADR 77,5 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 2. В среднем 14,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. В 6 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 14 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.