HasbiRabbi

Россия
На FACEIT с 2026 133 матчей записано 93 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет HasbiRabbi?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 85,4 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 133 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 2 в 133 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,20 · Ø 0,29 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли HasbiRabbi, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 133 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
СенОкт

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
59 матчей · 53 % винрейт
В 1-м матче дня +75 ELO
27 матчей · 52 % винрейт
По воскресеньям +25 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO HasbiRabbi теряет на Dust 2: −23 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
53 % лучше, чем 56 %
0,81 лучше, чем 78 %
85,8 лучше, чем 71 %
1,11 лучше, чем 71 %
57 % из 277 дуэлей лучше, чем 79 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Mirage46
61 % лучше, чем 81 %
0,80 лучше, чем 73 %
84,5 лучше, чем 67 %
1,11 лучше, чем 71 %
50 % из 213 дуэлей лучше, чем 42 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno12
67 % -
0,87 -
88,5 -
1,27-
61 % из 59 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis6
83 % -
0,84 -
81,6 -
1,20-
59 % из 22 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,80 -
78,3 -
1,07-
56 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,92 -
99,5 -
1,29-
72 % из 18 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HasbiRabbi

В 133 матчах у HasbiRabbi K/R 0,81, ADR 85,4 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: K/D с 1,16. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 62 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 43 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO HasbiRabbi теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+104 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +104 ELO. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.