Haq_

Польша
На FACEIT с 2017 126 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Haq_?

Рейтинг 1,14 (по 105 матчам) K/R 0,84 ADR 89,3 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

68 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 68 %+17 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
ADR около 89,6, Хедшоты около 68 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,80). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −53 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
В 2-м матче дня +31 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +28 ELO, винрейт 31 %
По пятницам +43 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Haq_ теряет в 1-м матче дня: −53 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
49 % лучше, чем 34 %
0,84 лучше, чем 86 %
89,1 лучше, чем 83 %
1,13 лучше, чем 76 %
51 % из 190 дуэлей лучше, чем 45 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis25
52 % лучше, чем 46 %
0,85 лучше, чем 89 %
90,5 лучше, чем 88 %
1,12 лучше, чем 74 %
55 % из 130 дуэлей лучше, чем 66 %
100 % из 3 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient20
60 % лучше, чем 74 %
0,91 лучше, чем 96 %
93,6 лучше, чем 91 %
1,30 лучше, чем 97 %
59 % из 102 дуэлей лучше, чем 83 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno18
28 % лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 83 %
90,2 лучше, чем 69 %
1,25-
58 % из 72 дуэлей лучше, чем 70 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 4 %
Dust 214
64 % -
0,79 -
85,4 -
0,94-
61 % из 57 дуэлей -
-
Nuke8
38 % -
0,71 -
77,7 -
0,92-
45 % из 51 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,87 -
100,0 -
1,19-
65 % из 23 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Haq_

В 126 матчах Haq_ выдаёт K/R 0,84 и ADR 89,3; рейтинг по 105 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 68 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 68 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 50 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 28 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO Haq_ теряет в 1-м матче дня (−53 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+97 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 89,6, Хедшоты около 68 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.