HappyPeekk

Ливан
На FACEIT с 2026 183 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет HappyPeekk?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 79,0 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 183 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 183 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 183 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли HappyPeekk, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 183 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −55 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
На Inferno −27 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −21 ELO, винрейт 39 %
По средам −33 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO HappyPeekk теряет в 3-м матче дня: −55 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
58 % лучше, чем 78 %
0,73 лучше, чем 57 %
79,8 лучше, чем 54 %
1,00 ровно в среднем
52 % из 326 дуэлей лучше, чем 62 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Ancient29
55 % лучше, чем 66 %
0,75 лучше, чем 65 %
79,4 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 68 %
49 % из 117 дуэлей лучше, чем 42 %
65 % из 17 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis26
42 % лучше, чем 22 %
0,75 лучше, чем 69 %
80,9 лучше, чем 60 %
1,02 лучше, чем 60 %
46 % из 119 дуэлей лучше, чем 27 %
24 % из 29 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno24
38 % лучше, чем 14 %
0,76 лучше, чем 74 %
80,4 лучше, чем 58 %
0,99 ровно в среднем
51 % из 126 дуэлей лучше, чем 54 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Mirage21
43 % лучше, чем 27 %
0,72 лучше, чем 55 %
76,9 лучше, чем 42 %
0,98 ровно в среднем
57 % из 104 дуэлей лучше, чем 86 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache13
38 % -
0,57 -
65,1 -
0,74-
48 % из 62 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke13
69 % -
0,80 -
84,4 -
1,12-
38 % из 69 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HappyPeekk

В 183 матчах у HappyPeekk K/R 0,73, ADR 79,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 16,1 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 65 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 78 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO HappyPeekk теряет в 3-м матче дня (−55 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.