HanskaJone

Финляндия
298 матчей записано 73 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет HanskaJone?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 70,1 из 298 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 298 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 298 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 25x 4K, 1 эйс в 298 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли HanskaJone, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 298 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,70.

Паттерны

Из последних 298 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −108 ELO
58 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −79 ELO
48 матчей · 46 % винрейт
По вторникам −152 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO HanskaJone теряет на Ancient: −108 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 298 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage106
47 % лучше, чем 35 %
0,62 лучше, чем 8 %
68,0 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 7 %
46 % из 481 дуэлей лучше, чем 25 %
28 % из 65 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient58
52 % лучше, чем 59 %
0,63 лучше, чем 7 %
72,5 лучше, чем 12 %
0,88 лучше, чем 9 %
48 % из 258 дуэлей лучше, чем 35 %
50 % из 40 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis48
46 % лучше, чем 35 %
0,62 лучше, чем 9 %
68,2 лучше, чем 5 %
0,87 лучше, чем 11 %
44 % из 204 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke42
57 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 32 %
77,6 лучше, чем 29 %
0,99 лучше, чем 31 %
55 % из 201 дуэлей лучше, чем 66 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache21
57 % -
0,66 -
70,0 -
0,91-
52 % из 90 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Dust 211
36 % -
0,62 -
66,6 -
0,87-
48 % из 50 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,55 -
66,9 -
0,80-
39 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,47 -
51,5 -
0,71-
38 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HanskaJone

В 298 матчах у HanskaJone K/R 0,63, ADR 70,1 и рейтинг 0,89. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,4 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 13,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 72 из 298 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 161 - ниже 0,90. В 298 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO HanskaJone теряет на Ancient (−108 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Cache (+50 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −51 ELO. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.