Hall0ooo

Остров Рождества
110 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Hall0ooo?

Рейтинг 0,91 K/R 0,62 ADR 66,2 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

67 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 67 %+18 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,93, ADR около 67,3, Хедшоты около 67 %, Винрейт около 49 %, ELO около 1 862
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −108 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям +15 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Hall0ooo теряет в 1-м матче дня: −108 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Inferno

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 233
48 % лучше, чем 41 %
0,59 лучше, чем 4 %
62,6 лучше, чем 1 %
0,87 лучше, чем 8 %
45 % из 103 дуэлей лучше, чем 21 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage28
54 % лучше, чем 63 %
0,60 лучше, чем 6 %
63,0 лучше, чем 1 %
0,91 лучше, чем 19 %
44 % из 57 дуэлей лучше, чем 17 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient17
59 % лучше, чем 75 %
0,68 лучше, чем 22 %
71,2 лучше, чем 7 %
1,00 лучше, чем 45 %
60 % из 55 дуэлей лучше, чем 93 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis15
40 % лучше, чем 18 %
0,61 лучше, чем 5 %
67,0 лучше, чем 2 %
0,86 лучше, чем 7 %
33 % из 46 дуэлей лучше, чем 1 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno10
50 % -
0,64 -
69,8 -
0,95-
47 % из 36 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,62 -
65,4 -
0,82-
38 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,78 -
80,3 -
1,07-
50 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hall0ooo

В 110 матчах у Hall0ooo K/R 0,62, ADR 66,2 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 67 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 13,5 киллов за матч, 67 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 24 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 53 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO Hall0ooo теряет в 1-м матче дня (−108 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+54 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +1 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,93, ADR около 67,3, Хедшоты около 67 %, Винрейт около 49 %, ELO около 1 862. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 31 %, ELO-баланс −87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.