HO4HOU_D030P

Австрия
На FACEIT с 2021 108 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет HO4HOU_D030P?

Рейтинг 1,19 (по 82 матчам) K/R 0,84 ADR 87,9 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 108 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,2 %+2,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 51 %, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,14, ADR −10,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +31 ELO, винрейт 48 %
По пятницам ±0 ELO, винрейт 50 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Overpass

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
64 % лучше, чем 87 %
0,90 лучше, чем 95 %
91,8 лучше, чем 90 %
1,25 лучше, чем 94 %
51 % из 154 дуэлей ровно в среднем
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 224
54 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 75 %
86,4 лучше, чем 74 %
1,13 лучше, чем 76 %
47 % из 57 дуэлей лучше, чем 27 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient14
50 % -
0,85 -
89,4 -
1,09-
52 % из 33 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,75 -
81,6 -
1,04-
36 % из 25 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,77 -
83,1 -
1,18-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,85 -
89,0 -
2,16-
0 % из 1 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HO4HOU_D030P

В 108 матчах HO4HOU_D030P выдаёт K/R 0,84 и ADR 87,9; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,19. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 47 матчах. В 50 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 22 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,36. Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 64 %). Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,14, ADR −10,3. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 77 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.