HH-88

Латвия
На FACEIT с 2015 84 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет HH-88?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 71,0 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +78
= Без изменений
K/R около 0,62, ADR около 70,0, Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,64). Намного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient16
44 % лучше, чем 25 %
0,63 лучше, чем 8 %
69,1 лучше, чем 5 %
0,87 лучше, чем 7 %
24 % из 41 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno15
73 % лучше, чем 96 %
0,62 лучше, чем 7 %
70,0 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 10 %
49 % из 65 дуэлей лучше, чем 34 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 214
64 % -
0,70 -
79,0 -
0,97-
41 % из 56 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Mirage13
69 % -
0,62 -
65,4 -
0,89-
29 % из 45 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,67 -
78,8 -
0,98-
62 % из 39 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,57 -
67,9 -
0,74-
60 % из 25 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,51 -
64,0 -
0,75-
22 % из 32 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HH-88

В 84 матчах у HH-88 K/R 0,63, ADR 71,0 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 37 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 14,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 17 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 48 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 0,92. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+28 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 70 % винрейт, −28 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +78. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, ADR около 70,0, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.