HEATLOVER
Как играет HEATLOVER?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Средний уровень2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,83). Немного ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,21. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 1,18). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 91,5. Последние 3 месяца: 77,2 (в начале 90,6). Едва ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 39 %. Последние 3 месяца: 31 % (в начале 32 %). Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 83 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 52 %). Едва ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 943. Последние 3 месяца: 1 621 (в начале 1 762).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 221 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO HEATLOVER теряет на Dust 2: −57 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Cache
Карты в деталях
из последних 221 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет HEATLOVER
В 221 матчах HEATLOVER выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,9; рейтинг по 188 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 36 матчах. В 71 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 78 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO HEATLOVER теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+94 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +94 ELO. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,25, ADR −13,4, Винрейт −5 п.п., ELO −141. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 31 %. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +65.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.