HB25mm44

Германия
83 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет HB25mm44?

Рейтинг 0,88 K/R 0,64 ADR 75,7 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 14 %+5 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 20 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым немного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 5 в 83 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 11,0 %−1,4 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,5+0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,4+1,8 · Ø 3,6 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,19 · Ø 0,23 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 74,8
▼ Стало хуже
Винрейт −16 п.п., ELO −204

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +23 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня +53 ELO
24 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO HB25mm44 теряет в 2-м матче дня: +23 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,59 · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
68 % лучше, чем 95 %
0,68 лучше, чем 46 %
77,6 лучше, чем 55 %
0,91 лучше, чем 33 %
48 % из 173 дуэлей ровно в среднем
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage19
58 % лучше, чем 80 %
0,69 ровно в среднем
80,7 лучше, чем 70 %
0,90 лучше, чем 31 %
49 % из 101 дуэлей лучше, чем 53 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno12
67 % -
0,58 -
72,3 -
0,84-
40 % из 57 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient6
83 % -
0,59 -
72,3 -
0,86-
41 % из 32 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,53 -
69,3 -
0,72-
43 % из 28 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Fistmap4
25 % -
0,44 -
55,5 -
0,73-
44 % из 81 дуэлей -
44 % из 81 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,59 -
67,2 -
0,75-
24 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,67 -
72,2 -
0,90-
25 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HB25mm44

В 83 матчах у HB25mm44 K/R 0,64, ADR 75,7 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 4. В среднем 14,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 21 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 45 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,90. Больше всего ELO HB25mm44 теряет в 2-м матче дня (+23 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+48 ELO, винрейт 68 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −16 п.п., ELO −204. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 74,8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.