HAEMHYPExPP

Япония
419 матчей записано 132 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет HAEMHYPExPP?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 84,7 из 418 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 418 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (404 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 418 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 79x 4K, 5 эйсов в 404 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли HAEMHYPExPP, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 404 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 418 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −339 ELO
50 матчей · 32 % винрейт
На Vertigo −131 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
На Nuke −125 ELO
74 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO HAEMHYPExPP теряет на Ancient: −339 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Vertigo

Карты в деталях

из последних 418 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
58 % лучше, чем 75 %
0,79 лучше, чем 79 %
84,5 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 83 %
53 % из 380 дуэлей лучше, чем 66 %
44 % из 88 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 278
51 % лучше, чем 51 %
0,82 лучше, чем 88 %
87,0 лучше, чем 83 %
1,13 лучше, чем 84 %
54 % из 337 дуэлей лучше, чем 71 %
47 % из 60 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke74
50 % лучше, чем 36 %
0,82 лучше, чем 73 %
87,9 лучше, чем 74 %
1,12 лучше, чем 66 %
56 % из 195 дуэлей лучше, чем 67 %
41 % из 49 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient50
32 % лучше, чем 4 %
0,74 лучше, чем 54 %
81,9 лучше, чем 57 %
1,00 лучше, чем 45 %
49 % из 202 дуэлей лучше, чем 39 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache50
54 % -
0,76 -
81,9 -
1,04-
50 % из 181 дуэлей -
39 % из 36 ситуаций -
Anubis23
35 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 44 %
80,5 лучше, чем 51 %
0,98 лучше, чем 36 %
50 % из 70 дуэлей лучше, чем 44 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 55 %
Vertigo22
36 % -
0,77 -
84,5 -
1,04-
51 % из 82 дуэлей -
64 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HAEMHYPExPP

В 418 матчах у HAEMHYPExPP K/R 0,79, ADR 84,7 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 121 матчах. В 183 из 418 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 134 - ниже 0,90. В 404 матчах с детальной статистикой: 79x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO HAEMHYPExPP теряет на Ancient (−339 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+341 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +42 ELO. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −377.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.