H4SAN4TOR

Россия
На FACEIT с 2020 218 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 80
3 633
Пик за 30 дней: 3 633
Ранг EU ▲ 639 мест
#644
Россия #186 в Россия
30 дней · раньше #1 283 · лучший #630
Последнее обновление:

Как играет H4SAN4TOR?

Рейтинг 1,11 K/R 0,82 ADR 90,7 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 55 %0 п.п. · Ø 55 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного ниже среднего (1,12).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 4 %−10 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 31 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 15,1 %+0,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 43x 4K, 5 эйсов в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,15 · Ø 0,35 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 76 %+6 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,11, ADR +4,9, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −458

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −207 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня +40 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +23 ELO, винрейт 46 %
По субботам −101 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO H4SAN4TOR теряет на Anubis: −207 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Cache
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
58 % ровно в среднем
0,81 ровно в среднем
89,7 лучше, чем 67 %
1,10 лучше, чем 38 %
55 % из 453 дуэлей ровно в среднем
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 242
52 % лучше, чем 27 %
0,80 ровно в среднем
88,7 лучше, чем 63 %
1,07 лучше, чем 28 %
50 % из 235 дуэлей лучше, чем 23 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient40
58 % лучше, чем 46 %
0,81 лучше, чем 55 %
89,1 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 45 %
54 % из 223 дуэлей лучше, чем 46 %
0 % из 10 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis24
46 % лучше, чем 15 %
0,84 лучше, чем 70 %
93,3 лучше, чем 86 %
1,16 лучше, чем 60 %
53 % из 157 дуэлей лучше, чем 44 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke23
43 % лучше, чем 14 %
0,86 лучше, чем 83 %
97,0 лучше, чем 93 %
1,18 лучше, чем 80 %
58 % из 149 дуэлей лучше, чем 76 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache9
67 % -
0,81 -
92,5 -
1,15-
68 % из 31 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет H4SAN4TOR

В 218 матчах у H4SAN4TOR K/R 0,82, ADR 90,7 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,8 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 80 матчах. В 106 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 65 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO H4SAN4TOR теряет на Anubis (−207 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+152 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, ADR +4,9, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +11 п.п.. Просел: ELO −458. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −117.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.