H1mmler_

Индонезия
На FACEIT с 2015 369 матчей записано 84 матчей за 30 дней
ELO ▼ 292
2 751
Пик за 30 дней: 3 043
Ранг SEA ▼ 158 мест
#411
Индонезия #40 в Индонезия
30 дней · раньше #253 · лучший #253
Последнее обновление:

Как играет H1mmler_?

Рейтинг 0,97 (по 251 матчам) K/R 0,60 ADR 66,5 из 369 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 35 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6 из последних 251
Киллы ножом 1 в 251 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,3 %−2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 189 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 63 %−8 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,16, ADR +15,9, Хедшоты +9 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,97
▼ Стало хуже
ELO −54

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,52). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −88 ELO
66 матчей · 52 % винрейт
В 1-м матче дня −53 ELO
58 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −188 ELO, винрейт 52 %
По пятницам −169 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO H1mmler_ теряет на Mirage: −88 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 269
58 % лучше, чем 68 %
0,67 лучше, чем 14 %
74,0 лучше, чем 14 %
0,99 лучше, чем 26 %
43 % из 254 дуэлей лучше, чем 9 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage66
52 % лучше, чем 43 %
0,65 лучше, чем 9 %
72,8 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 10 %
43 % из 340 дуэлей лучше, чем 8 %
45 % из 42 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient52
60 % лучше, чем 72 %
0,68 лучше, чем 16 %
74,5 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 17 %
52 % из 205 дуэлей ровно в среднем
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis36
64 % лучше, чем 82 %
0,67 лучше, чем 13 %
73,7 лучше, чем 11 %
0,97 лучше, чем 21 %
51 % из 140 дуэлей лучше, чем 42 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache11
55 % -
0,82 -
88,6 -
1,12-
62 % из 58 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno8
75 % -
0,78 -
83,2 -
1,15-
73 % из 22 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,68 -
72,8 -
0,93-
47 % из 45 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет H1mmler_

В 369 матчах H1mmler_ выдаёт K/R 0,60 и ADR 66,5; рейтинг по 251 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 63 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 83 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 101 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO H1mmler_ теряет на Mirage (−88 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+65 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +65 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,16, ADR +15,9, Хедшоты +9 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −54. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,97. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.