Gyba_NeDyra

Россия
На FACEIT с 2022 138 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Gyba_NeDyra?

Рейтинг 0,96 (по 88 матчам) K/R 0,66 ADR 75,8 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 88 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 9 в 138 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,3 %−2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 81 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,23 · Ø 0,29 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,11, Винрейт +16 п.п., ELO +293
= Без изменений
ADR около 77,3, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −139 ELO
26 матчей · 31 % винрейт
С 5-го матча за день −87 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
По понедельникам −49 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Gyba_NeDyra теряет на Ancient: −139 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
63 % лучше, чем 85 %
0,68 лучше, чем 21 %
78,1 лучше, чем 33 %
1,01 лучше, чем 41 %
51 % из 129 дуэлей ровно в среднем
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient26
31 % лучше, чем 3 %
0,66 лучше, чем 11 %
77,1 лучше, чем 27 %
0,92 лучше, чем 13 %
48 % из 73 дуэлей лучше, чем 29 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis21
43 % лучше, чем 20 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,5 лучше, чем 39 %
0,97-
43 % из 70 дуэлей лучше, чем 11 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 219
53 % лучше, чем 56 %
0,67 лучше, чем 17 %
74,1 лучше, чем 16 %
0,94-
65 % из 52 дуэлей лучше, чем 97 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke13
54 % -
0,57 -
64,7 -
0,77-
33 % из 39 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,74 -
82,5 -
1,14-
55 % из 40 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,60 -
66,7 -
0,82-
47 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gyba_NeDyra

В 138 матчах Gyba_NeDyra выдаёт K/R 0,66 и ADR 75,8; рейтинг по 88 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,93. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 43 матчах. В 29 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 41 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO Gyba_NeDyra теряет на Ancient (−139 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Mirage (+122 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +44 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, Винрейт +16 п.п., ELO +293. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,3, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.