Gvozdi_

Франция
140 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Gvozdi_?

Рейтинг 1,32 (по 90 матчам) K/R 0,89 ADR 96,0 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,32
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 90 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 3 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 1 в 140 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 18,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 18,0 %+4,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,18, ADR +16,8, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
ELO −532

Авг - Сен 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −28 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −3 ELO
67 матчей · 55 % винрейт
В 3-м матче дня +6 ELO
28 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO Gvozdi_ теряет в 2-м матче дня: −28 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,03 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
55 % лучше, чем 57 %
0,87 лучше, чем 92 %
94,9 лучше, чем 94 %
1,32 лучше, чем 97 %
61 % из 223 дуэлей лучше, чем 91 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis27
48 % лучше, чем 34 %
0,95 лучше, чем 98 %
101,0 лучше, чем 99 %
1,40 лучше, чем 99 %
60 % из 84 дуэлей лучше, чем 88 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage24
71 % лучше, чем 97 %
0,84 лучше, чем 86 %
92,5 лучше, чем 91 %
1,17-
60 % из 35 дуэлей лучше, чем 90 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno7
29 % -
0,83 -
93,2 -
1,20-
70 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,92 -
97,1 -
1,25-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,95 -
102,8 -
1,29-
74 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke3
100 % -
1,00 -
88,6 -
1,46-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gvozdi_

В 140 матчах Gvozdi_ выдаёт K/R 0,89 и ADR 96,0; рейтинг по 90 матчам с рейтингом - 1,32. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,32. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 71 % в 24 матчах. В 68 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (76 %), в 9 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,33. Больше всего ELO Gvozdi_ теряет в 2-м матче дня (−28 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+47 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 69 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,18, ADR +16,8, Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −532. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 86 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.