GvaleX

Германия
На FACEIT с 2019 123 матчей записано 103 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GvaleX?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (103 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 74 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 11 в 123 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 103 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 16 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +23 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,99, ADR около 78,6
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −60 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +34 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO GvaleX теряет на Mirage: −60 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient34
62 % лучше, чем 79 %
0,71 лучше, чем 29 %
77,9 лучше, чем 28 %
0,98 лучше, чем 28 %
53 % из 179 дуэлей лучше, чем 56 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage27
37 % лучше, чем 4 %
0,72 лучше, чем 35 %
77,6 лучше, чем 30 %
0,97 лучше, чем 23 %
47 % из 167 дуэлей лучше, чем 22 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 219
42 % лучше, чем 16 %
0,69 лучше, чем 23 %
79,4 лучше, чем 39 %
0,95 лучше, чем 18 %
48 % из 132 дуэлей лучше, чем 29 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 28 %
73,7 лучше, чем 11 %
0,97 лучше, чем 22 %
46 % из 78 дуэлей лучше, чем 18 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke11
45 % -
0,79 -
88,3 -
1,08-
59 % из 66 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,75 -
82,3 -
1,08-
45 % из 51 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,69 -
74,4 -
0,97-
44 % из 34 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GvaleX

В 123 матчах у GvaleX K/R 0,72, ADR 78,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 34 матчах. В 35 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 51 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO GvaleX теряет на Mirage (−60 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Ancient (+49 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +23 п.п.. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,99, ADR около 78,6. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.