GuuveeeNNNNN

Турция
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет GuuveeeNNNNN?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 86,4 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
КлатчерEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 13 %+4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
K/D 1,12+0,19 · Ø 0,93 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 2 в 23 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 15,3 %+2,8 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,7 %+2,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,9+0,9 · Ø 2,0 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,6 · Ø 3,4 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,32 · Ø 0,21 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 71 %−3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 82 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где GuuveeeNNNNN теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 16 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,63 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
56 % лучше, чем 78 %
0,80 лучше, чем 93 %
84,8 лучше, чем 89 %
1,10 лучше, чем 92 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 41 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage4
25 % -
0,82 -
96,0 -
1,12-
68 % из 25 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GuuveeeNNNNN

В 23 матчах у GuuveeeNNNNN K/R 0,80, ADR 86,4 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. В среднем 17,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 11 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 8 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.