Gunther-_-

Германия
На FACEIT с 2015 245 матчей записано 108 матчей за 30 дней
ELO ▲ 125
2 494
Пик за 30 дней: 2 666
Ранг EU
#54 138
Германия #1 358 в Германия
Последнее обновление:

Как играет Gunther-_-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 83,6 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (235 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

20 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 245 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 43x 4K, 1 эйс в 235 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Gunther-_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 240 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −60 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −26 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
По субботам −70 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO Gunther-_- теряет на Cache: −60 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
50 % лучше, чем 42 %
0,77 лучше, чем 62 %
82,9 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 60 %
53 % из 205 дуэлей лучше, чем 61 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 249
51 % лучше, чем 49 %
0,78 лучше, чем 67 %
83,9 лучше, чем 62 %
1,08 лучше, чем 63 %
55 % из 185 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient39
64 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 77 %
88,4 лучше, чем 81 %
1,13 лучше, чем 78 %
59 % из 169 дуэлей лучше, чем 84 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis25
56 % лучше, чем 61 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,6 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 71 %
57 % из 123 дуэлей лучше, чем 77 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache25
44 % -
0,73 -
81,7 -
1,01-
50 % из 133 дуэлей -
42 % из 19 ситуаций -
Inferno25
56 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 58 %
81,5 лучше, чем 46 %
1,11 лучше, чем 63 %
53 % из 116 дуэлей лучше, чем 44 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Nuke24
46 % лучше, чем 19 %
0,71 лучше, чем 26 %
81,4 лучше, чем 43 %
0,97 лучше, чем 22 %
48 % из 102 дуэлей лучше, чем 26 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 19 %
Vertigo4
0 % -
0,51 -
55,0 -
0,66-
46 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gunther-_-

В 245 матчах у Gunther-_- K/R 0,77, ADR 83,6 и рейтинг 1,07. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 39 матчах. В 109 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 80 - ниже 0,90. В 235 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO Gunther-_- теряет на Cache (−60 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+49 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +37 ELO. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.