Gungab

Дания
76 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Gungab?

Рейтинг 1,14 K/R 0,81 ADR 88,1 из 76 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,5 %+2,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

47 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 47 %+12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,2+1,9 · Ø 4,3 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Gungab, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 68 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −104 ELO
26 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO Gungab теряет в 1-м матче дня: −104 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 76 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient20
65 % лучше, чем 90 %
0,86 лучше, чем 94 %
91,0 лучше, чем 92 %
1,22 лучше, чем 95 %
57 % из 105 дуэлей лучше, чем 80 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage16
44 % лучше, чем 27 %
0,79 лучше, чем 79 %
88,1 лучше, чем 87 %
1,09 лучше, чем 77 %
54 % из 91 дуэлей лучше, чем 71 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis12
50 % -
0,76 -
83,3 -
1,05-
56 % из 52 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,86 -
90,6 -
1,21-
51 % из 45 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,85 -
92,0 -
1,26-
59 % из 32 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,78 -
90,7 -
1,08-
46 % из 28 дуэлей -
-
Dust 24
75 % -
0,70 -
74,1 -
1,01-
59 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gungab

В 76 матчах у Gungab K/R 0,81, ADR 88,1 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 18,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 39 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 17 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO Gungab теряет в 1-м матче дня (−104 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+107 ELO, винрейт 65 %). Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.