GuiltyCrazy

Монако
70 матчей записано
ELO
1 829
Пик за последние 70 матчей: 1 950
Ранг SEA ▼ 3 249 мест
#9 756
30 дней · раньше #6 507 · лучший #6 507
Последнее обновление:

Как играет GuiltyCrazy?

Рейтинг 0,90 (по 20 матчам) K/R 0,76 ADR 81,4 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,24 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

58 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 58 %+20 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 22 %+12 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 90 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 70 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, ADR −9,0, Хедшоты −10 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,49 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
39 % лучше, чем 15 %
0,73 лучше, чем 55 %
79,0 лучше, чем 46 %
0,77-
31 % из 16 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient15
60 % лучше, чем 79 %
0,78 лучше, чем 73 %
79,9 лучше, чем 47 %
0,81-
53 % из 19 дуэлей лучше, чем 62 %
100 % из 2 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno12
42 % -
0,82 -
86,8 -
1,06-
55 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage12
33 % -
0,76 -
79,4 -
0,96-
75 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,80 -
85,2 -
1,07-
75 % из 8 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis4
0 % -
0,74 -
82,6 -
0,85-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,69 -
89,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GuiltyCrazy

В 70 матчах GuiltyCrazy выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,4; рейтинг по 20 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,2 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 4 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 11 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Просел: K/R −0,10, ADR −9,0, Хедшоты −10 п.п., Винрейт −4 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.