Guerilla04
Как играет Guerilla04?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 0,99). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 82,4. Последние 3 месяца: 80,7 (в начале 80,5). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 37 %. Последние 3 месяца: 35 % (в начале 32 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца без изменений: 50 %. Едва выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 233. Последние 3 месяца: 2 155 (в начале 2 078).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Guerilla04 теряет на Mirage: −72 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 270 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Guerilla04
В 270 матчах у Guerilla04 K/R 0,73, ADR 80,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 77 матчах. В 105 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 91 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Guerilla04 теряет на Mirage (−72 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+90 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., ELO +77. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 80,7, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 106 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +60.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.