Grzybek

Австрия
На FACEIT с 2015 148 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Grzybek?

Рейтинг 1,08 (по 98 матчам) K/R 0,74 ADR 80,5 из 148 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 15x 4K, 4 эйса в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,10, ADR +6,2
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,69). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −19 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 39 %
По пятницам +77 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Grzybek теряет на Ancient: −19 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 148 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
52 % ровно в среднем
0,73 ровно в среднем
80,5 лучше, чем 51 %
1,03 лучше, чем 53 %
56 % из 93 дуэлей лучше, чем 79 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 232
53 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 31 %
77,6 лучше, чем 33 %
1,07 лучше, чем 63 %
54 % из 72 дуэлей лучше, чем 64 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient20
40 % лучше, чем 14 %
0,77 лучше, чем 64 %
80,3 лучше, чем 44 %
1,15-
53 % из 58 дуэлей лучше, чем 60 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno15
67 % лучше, чем 92 %
0,79 лучше, чем 76 %
88,0 лучше, чем 77 %
1,15-
48 % из 50 дуэлей лучше, чем 26 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis13
46 % -
0,73 -
76,2 -
1,09-
42 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke13
46 % -
0,72 -
83,0 -
1,05-
38 % из 42 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,74 -
82,3 -
1,09-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Grzybek

В 148 матчах Grzybek выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,5; рейтинг по 98 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,1 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 41 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 34 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Grzybek теряет на Ancient (−19 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+98 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,10, ADR +6,2. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.