GrompJangus

США
На FACEIT с 2015 224 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 249
2 731
Пик за 30 дней: 2 786
Ранг NA ▲ 356 мест
#707
США #363 в США
30 дней · раньше #1 063 · лучший #565
Последнее обновление:

Как играет GrompJangus?

Рейтинг 0,96 (по 141 матчам) K/R 0,73 ADR 80,4 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 225 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,0 %−0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 29 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 77 %+6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +141
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 79,6
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −30 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −6 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
По вторникам +116 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO GrompJangus теряет в 3-м матче дня: −30 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
48 % лучше, чем 30 %
0,75 ровно в среднем
80,5 лучше, чем 45 %
0,99 лучше, чем 29 %
52 % из 355 дуэлей ровно в среднем
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis57
58 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 34 %
79,2 лучше, чем 34 %
0,97 лучше, чем 22 %
48 % из 305 дуэлей лучше, чем 27 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient36
47 % лучше, чем 31 %
0,72 лучше, чем 34 %
78,5 лучше, чем 31 %
0,96 лучше, чем 22 %
54 % из 168 дуэлей лучше, чем 62 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache27
59 % -
0,76 -
83,3 -
1,02-
58 % из 143 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke23
57 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 26 %
80,4 лучше, чем 39 %
0,90 лучше, чем 7 %
54 % из 134 дуэлей лучше, чем 56 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 20 %
Vertigo3
0 % -
0,85 -
89,3 -
1,07-
65 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GrompJangus

В 224 матчах GrompJangus выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,4; рейтинг по 141 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 63 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 88 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO GrompJangus теряет в 3-м матче дня (−30 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+130 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +130 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +141. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 79,6. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.