Grizli-

Россия
На FACEIT с 2018 107 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Grizli-?

Рейтинг 1,44 (по 57 матчам) K/R 1,04 ADR 107,4 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,44
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 88 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 21 % сильно от 1,30 до 1,79 42 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 2 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+14 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,45 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,45+0,43 · Ø 1,02 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 1 в 106 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 18,3 %+5,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,5 %+3,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,5+1,2 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 105,1, ELO около 2 194
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,15, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −8 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,02
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,06). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −18 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
В 2-м матче дня −16 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 43 %
По субботам −27 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Grizli- теряет на Ancient: −18 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 83 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
53 % лучше, чем 56 %
1,08 лучше, чем 99 %
112,1 лучше, чем 99 %
1,55 лучше, чем 99 %
72 % из 104 дуэлей лучше, чем 99 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient21
48 % лучше, чем 40 %
1,10 лучше, чем 99 %
108,4 лучше, чем 99 %
1,54-
68 % из 53 дуэлей лучше, чем 99 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage15
53 % лучше, чем 57 %
0,93 лучше, чем 97 %
100,3 лучше, чем 98 %
1,26-
48 % из 25 дуэлей лучше, чем 34 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Nuke11
36 % -
0,92 -
102,1 -
1,34-
68 % из 38 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Anubis10
70 % -
1,04 -
103,1 -
1,37-
57 % из 23 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,99 -
108,0 -
1,19-
50 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,82 -
84,3 -
1,01-
64 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
100 % -
1,22 -
119,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Grizli-

В 106 матчах Grizli- выдаёт K/R 1,04 и ADR 107,4; рейтинг по 57 матчам с рейтингом - 1,44. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,44. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 23,0 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 45 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (79 %), в 7 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,56. Больше всего ELO Grizli- теряет на Ancient (−18 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+29 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −10 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,15, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 105,1, ELO около 2 194. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.