Greg_Montana

Венгрия
60 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Greg_Montana?

Рейтинг 1,04 K/R 0,72 ADR 77,7 из 60 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 60 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,2 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 60 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

54 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 54 %+19 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 7,8+3,5 · Ø 4,3 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Greg_Montana, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 60 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 60 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −111 ELO
21 матчей · 33 % винрейт

Больше всего ELO Greg_Montana теряет в 1-м матче дня: −111 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 60 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
31 % лучше, чем 4 %
0,67 лучше, чем 23 %
73,1 лучше, чем 17 %
0,95 лучше, чем 29 %
36 % из 66 дуэлей лучше, чем 1 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno15
40 % лучше, чем 12 %
0,74 лучше, чем 53 %
79,5 лучше, чем 44 %
1,07 лучше, чем 59 %
53 % из 38 дуэлей лучше, чем 54 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage14
64 % -
0,81 -
84,0 -
1,19-
46 % из 48 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,70 -
83,8 -
1,05-
58 % из 19 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Aztec_aim3
67 % -
0,52 -
59,2 -
0,87-
52 % из 63 дуэлей -
52 % из 63 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Greg_Montana

В 60 матчах у Greg_Montana K/R 0,72, ADR 77,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 54 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 15,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 26 из 60 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 22 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO Greg_Montana теряет в 1-м матче дня (−111 ELO, винрейт 33 %). Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.