GrXmZW

Перу
30 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет GrXmZW?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 79,9 из 30 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 52 %+7 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,28 · Ø 0,26 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли GrXmZW, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 30 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где GrXmZW теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 30 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
70 % -
0,77 -
86,4 -
1,03-
54 % из 41 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage9
44 % -
0,76 -
84,0 -
0,99-
46 % из 28 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,72 -
71,0 -
0,98-
50 % из 20 дуэлей -
-
Inferno5
60 % -
0,52 -
75,2 -
0,71-
41 % из 27 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GrXmZW

В 30 матчах у GrXmZW K/R 0,70, ADR 79,9 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. В среднем 14,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. В 8 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 13 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.