Goshapil

Россия
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Goshapil?

Рейтинг 0,96 K/R 0,67 ADR 74,2 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 3.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

60 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 60 %+22 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 43 %+21 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,6 · Ø 1,5 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

72 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 72 %+31 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,9 %−0,6 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

13 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 13 %−21 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,6−0,8 · Ø 3,4 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Goshapil, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Goshapil теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 23 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,61 -
72,3 -
0,85-
39 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,71 -
79,5 -
1,10-
50 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,65 -
66,0 -
0,83-
39 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Goshapil

В 21 матчах у Goshapil K/R 0,67, ADR 74,2 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 72 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 13 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 14,0 киллов за матч, 72 % из них хедшотами. В 7 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 9 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.