Gorgiefff

Египет
На FACEIT с 2017 125 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Gorgiefff?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 81,9 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 125 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,11, Винрейт +15 п.п., ELO +135
= Без изменений
ADR около 83,3, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −85 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня −10 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −8 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Gorgiefff теряет в 2-м матче дня: −85 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
64 % лучше, чем 88 %
0,75 ровно в среднем
81,2 лучше, чем 49 %
1,09 лучше, чем 66 %
48 % из 133 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 232
56 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,3 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 54 %
48 % из 144 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient16
44 % лучше, чем 23 %
0,67 лучше, чем 14 %
78,1 лучше, чем 27 %
0,90 лучше, чем 9 %
40 % из 97 дуэлей лучше, чем 3 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno13
54 % -
0,88 -
91,1 -
1,21-
56 % из 75 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis12
58 % -
0,72 -
80,5 -
1,03-
51 % из 57 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,80 -
82,1 -
1,06-
53 % из 34 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,65 -
76,8 -
0,84-
54 % из 24 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gorgiefff

В 125 матчах у Gorgiefff K/R 0,75, ADR 81,9 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,1. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 53 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 42 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Gorgiefff теряет в 2-м матче дня (−85 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, Винрейт +15 п.п., ELO +135. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,3, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.