Goozas

Литва
На FACEIT с 2014 368 матчей записано 87 матчей за 30 дней
ELO ▲ 258
3 113
Пик за 30 дней: 3 113
Ранг EU ▲ 2 918 мест
#5 174
Литва #57 в Литва
30 дней · раньше #8 092 · лучший #5 174
Последнее обновление:

Как играет Goozas?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 из 368 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 368 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (294 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 51 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 36 %−17 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 368 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 42x 4K, 4 эйса в 294 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +9 п.п., ELO +331
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 77,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 368 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −103 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
На Inferno −84 ELO
48 матчей · 54 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −1 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям +70 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Goozas теряет на Mirage: −103 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Nuke

Карты в деталях

из последних 368 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient84
52 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,4 лучше, чем 45 %
1,05 лучше, чем 46 %
49 % из 317 дуэлей лучше, чем 30 %
34 % из 59 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis81
53 % лучше, чем 42 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,6 лучше, чем 20 %
1,00 лучше, чем 29 %
47 % из 300 дуэлей лучше, чем 21 %
45 % из 65 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 255
51 % лучше, чем 35 %
0,64 лучше, чем 7 %
75,1 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 5 %
50 % из 234 дуэлей лучше, чем 35 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno48
54 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 12 %
80,5 лучше, чем 32 %
0,96 лучше, чем 10 %
52 % из 199 дуэлей лучше, чем 27 %
21 % из 29 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache41
51 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 9 %
74,3 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 8 %
38 % из 169 дуэлей лучше, чем 1 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 23 %
Mirage33
55 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 10 %
73,2 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 9 %
43 % из 152 дуэлей лучше, чем 6 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke21
57 % лучше, чем 47 %
0,80 лучше, чем 66 %
83,0 лучше, чем 53 %
1,14 лучше, чем 68 %
55 % из 95 дуэлей лучше, чем 59 %
40 % из 20 ситуаций ровно в среднем

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Goozas

В 368 матчах у Goozas K/R 0,70, ADR 77,3 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 130 из 368 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 152 - ниже 0,90. В 294 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO Goozas теряет на Mirage (−103 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+186 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +9 п.п., ELO +331. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 77,2. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +286.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.