Goooodi

Германия
85 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Goooodi?

Рейтинг 1,29 K/R 0,91 ADR 95,7 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,29
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 87 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,3 %+2,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 25x 4K, 4 эйса в 64 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +442
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,16, ADR −12,7, Винрейт −15 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 1,01). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −40 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
22 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO Goooodi теряет на Mirage: −40 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
53 % ровно в среднем
0,88 лучше, чем 92 %
92,8 лучше, чем 91 %
1,21 лучше, чем 90 %
50 % из 122 дуэлей лучше, чем 39 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient19
53 % ровно в среднем
0,88 лучше, чем 93 %
89,3 лучше, чем 81 %
1,30 лучше, чем 97 %
43 % из 88 дуэлей лучше, чем 9 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Cache12
42 % -
1,01 -
105,8 -
1,44-
59 % из 73 дуэлей -
62 % из 13 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,86 -
94,7 -
1,27-
59 % из 49 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Dust 27
71 % -
0,93 -
98,0 -
1,29-
64 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
67 % -
1,01 -
107,8 -
1,39-
55 % из 33 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Goooodi

В 85 матчах у Goooodi K/R 0,91, ADR 95,7 и рейтинг 1,29. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,29. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 59 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 11 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO Goooodi теряет на Mirage (−40 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−60 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +442. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,16, ADR −12,7, Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.