GoonerViktor

Швейцария
На FACEIT с 2017 267 матчей записано 85 матчей за 30 дней
ELO ▲ 183
2 232
Пик за 30 дней: 2 232
Ранг EU
#122 711
Швейцария #983 в Швейцария
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 45m

Как играет GoonerViktor?

Рейтинг 1,01 (по 244 матчам) K/R 0,74 ADR 86,4 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 244 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 2 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,8 %+0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 43x 4K, 7 эйсов в 188 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, ELO +121
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 87,3, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −96 ELO
80 матчей · 58 % винрейт
С 5-го матча за день −40 ELO
70 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям −114 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO GoonerViktor теряет на Anubis: −96 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Mirage

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2104
42 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 36 %
81,7 лучше, чем 54 %
0,97 лучше, чем 28 %
48 % из 545 дуэлей лучше, чем 31 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis80
58 % лучше, чем 71 %
0,80 лучше, чем 81 %
93,5 лучше, чем 95 %
1,08 лучше, чем 67 %
50 % из 384 дуэлей лучше, чем 43 %
27 % из 33 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient33
58 % лучше, чем 68 %
0,73 лучше, чем 43 %
86,3 лучше, чем 74 %
0,98 лучше, чем 32 %
51 % из 175 дуэлей ровно в среднем
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Cache22
64 % -
0,75 -
87,7 -
1,04-
42 % из 148 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno13
62 % -
0,71 -
85,6 -
1,01-
49 % из 57 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage6
33 % -
0,63 -
76,8 -
0,85-
32 % из 34 дуэлей -
-
Nuke5
20 % -
0,79 -
85,9 -
1,05-
65 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,78 -
84,7 -
0,99-
39 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GoonerViktor

В 267 матчах GoonerViktor выдаёт K/R 0,74 и ADR 86,4; рейтинг по 244 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,9. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 91 из 244 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 91 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO GoonerViktor теряет на Anubis (−96 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Ancient (+34 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, −94 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, ELO +121. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 87,3, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.