Godson313

Монголия
227 матчей записано 14 матчей за 30 дней
ELO ▲ 40
2 706
Пик за 30 дней: 2 769
Ранг SEA ▲ 174 места
#501
Монголия #124 в Монголия
30 дней · раньше #675 · лучший #490
Последнее обновление:

Как играет Godson313?

Рейтинг 1,09 (по 220 матчам) K/R 0,77 ADR 83,3 из 227 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 41 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 227 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 50 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 41 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,10, ADR около 82,7, ELO около 2 634
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 227 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −51 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −35 ELO
85 матчей · 49 % винрейт
По понедельникам −226 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Godson313 теряет в 4-м матче дня: −51 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 227 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
49 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 60 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,10 лучше, чем 67 %
52 % из 307 дуэлей ровно в среднем
54 % из 69 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 272
58 % лучше, чем 70 %
0,75 ровно в среднем
85,2 лучше, чем 67 %
1,09 лучше, чем 62 %
48 % из 205 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 45 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient34
53 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 58 %
81,1 лучше, чем 43 %
1,10 лучше, чем 67 %
60 % из 113 дуэлей лучше, чем 91 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno16
44 % лучше, чем 16 %
0,80 лучше, чем 61 %
82,9 лучше, чем 37 %
1,12 лучше, чем 59 %
43 % из 37 дуэлей лучше, чем 6 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis12
50 % -
0,80 -
85,7 -
1,12-
43 % из 30 дуэлей -
21 % из 14 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,71 -
80,3 -
1,02-
44 % из 16 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Godson313

В 227 матчах Godson313 выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,3; рейтинг по 220 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 72 матчах. В 102 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 62 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Godson313 теряет в 4-м матче дня (−51 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+118 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +59 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,10, ADR около 82,7, ELO около 2 634. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.