GodsHand
Как играет GodsHand?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Импакт
Слабое место2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Янв - Фев 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Январь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,09.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Январь 2026 с 82,5. Последние 3 месяца: 75,4 (в начале 73,2). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Февраль 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 50 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 86 %. Последние 3 месяца: 73 % (в начале 49 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Январь 2026 с 2 717. Последние 3 месяца: 2 643 (в начале 2 710).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO GodsHand теряет на Mirage: −12 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Anubis
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
Карты в деталях
из последних 95 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет GodsHand
В 95 матчах GodsHand выдаёт K/R 0,70 и ADR 74,5; рейтинг по 56 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 78 % в 27 матчах. В 20 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 22 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO GodsHand теряет на Mirage (−12 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+100 ELO, винрейт 78 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +24 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п., ELO −67. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 75,4. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +90.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.