GoKa666
Как играет GoKa666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).
В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (48 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 6,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,14. Последние 3 месяца: 1,10 (в начале 1,05). Заметно выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 89,8. Последние 3 месяца: 85,8 (в начале 81,0). Заметно выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 50 %). Заметно выше среднего (48 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 53 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 956.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 39 %.
Паттерны
Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO GoKa666 теряет на Ancient: −25 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 106 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет GoKa666
В 106 матчах у GoKa666 K/R 0,79, ADR 84,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,6 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 31 матчах. В 46 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 27 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO GoKa666 теряет на Ancient (−25 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,8, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +7.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.