GoKa666

Россия
106 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GoKa666?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 84,2 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 90 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 106 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 6,6 %+2,6 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 18 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,8, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −25 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
С 5-го матча за день +53 ELO
29 матчей · 28 % винрейт

Больше всего ELO GoKa666 теряет на Ancient: −25 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
55 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 82 %
85,2 лучше, чем 77 %
1,12 лучше, чем 83 %
59 % из 189 дуэлей лучше, чем 89 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 224
38 % лучше, чем 11 %
0,77 лучше, чем 72 %
83,2 лучше, чем 68 %
1,05 лучше, чем 63 %
56 % из 108 дуэлей лучше, чем 80 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient20
55 % лучше, чем 65 %
0,78 лучше, чем 78 %
83,5 лучше, чем 72 %
1,04 лучше, чем 64 %
51 % из 133 дуэлей ровно в среднем
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis17
47 % лучше, чем 39 %
0,80 лучше, чем 84 %
84,9 лучше, чем 76 %
1,09 лучше, чем 78 %
53 % из 110 дуэлей лучше, чем 61 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno8
38 % -
0,86 -
89,3 -
1,24-
59 % из 32 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,68 -
74,3 -
0,92-
40 % из 35 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GoKa666

В 106 матчах у GoKa666 K/R 0,79, ADR 84,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,6 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 31 матчах. В 46 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 27 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO GoKa666 теряет на Ancient (−25 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,8, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.