Gladiator7G

Австрия
На FACEIT с 2016 288 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Gladiator7G?

Рейтинг 1,16 (по 238 матчам) K/R 0,81 ADR 85,4 из 288 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (238 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

27 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 27 %−23 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 58 %+47 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы с Zeus4 в 288 матчах
Киллы ножом 4 в 288 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 63x 4K, 6 эйсов в 238 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,22 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 85,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −92

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 288 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам +21 ELO, винрейт 37 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 288 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 282
51 % лучше, чем 49 %
0,91 лучше, чем 96 %
95,6 лучше, чем 96 %
1,33 лучше, чем 98 %
70 % из 429 дуэлей лучше, чем 99 %
35 % из 52 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage65
60 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 69 %
83,1 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 74 %
60 % из 323 дуэлей лучше, чем 90 %
58 % из 31 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis45
58 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 73 %
83,5 лучше, чем 60 %
1,14 лучше, чем 78 %
62 % из 188 дуэлей лучше, чем 92 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient31
42 % лучше, чем 19 %
0,79 лучше, чем 70 %
84,3 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 68 %
48 % из 130 дуэлей лучше, чем 29 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno24
29 % лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 54 %
81,0 лучше, чем 42 %
1,12 лучше, чем 66 %
51 % из 107 дуэлей лучше, чем 31 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache17
59 % -
0,73 -
80,3 -
1,05-
57 % из 72 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke14
29 % -
0,57 -
64,1 -
0,74-
50 % из 56 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,83 -
80,3 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,76 -
83,9 -
1,09-
61 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gladiator7G

В 288 матчах Gladiator7G выдаёт K/R 0,81 и ADR 85,4; рейтинг по 238 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 27 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 27 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 65 матчах. В 129 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 69 - ниже 0,90. В 238 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+100 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +100 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −92. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 85,6. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.