GiraXxx

Бразилия
На FACEIT с 2022 211 матчей записано 28 матчей за 30 дней
ELO
1 878
Пик за последние 211 матчей: 2 082
Ранг SA ▼ 965 мест
#9 009
30 дней · раньше #8 044 · лучший #5 204
Последнее обновление:

Как играет GiraXxx?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 83,8 из 211 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 7 в 211 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,9 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 32 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 145 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,28 · Ø 0,27 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 83,7, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 46 %, ELO около 1 955
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −76 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −53 ELO
25 матчей · 28 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −48 ELO, винрейт 35 %
По пятницам −27 ELO, винрейт 20 %

Больше всего ELO GiraXxx теряет на Anubis: −76 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 211 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
45 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 30 %
82,3 лучше, чем 64 %
0,95 лучше, чем 28 %
53 % из 324 дуэлей лучше, чем 65 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno48
44 % лучше, чем 18 %
0,76 лучше, чем 64 %
89,3 лучше, чем 85 %
1,07 лучше, чем 62 %
56 % из 264 дуэлей лучше, чем 71 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 237
62 % лучше, чем 85 %
0,65 лучше, чем 14 %
80,8 лучше, чем 56 %
0,93 лучше, чем 19 %
56 % из 194 дуэлей лучше, чем 80 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 51 %
Anubis26
46 % лучше, чем 35 %
0,73 лучше, чем 54 %
85,7 лучше, чем 80 %
1,01 ровно в среднем
56 % из 165 дуэлей лучше, чем 77 %
8 % из 13 ситуаций лучше, чем 2 %
Ancient25
28 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 22 %
80,3 лучше, чем 56 %
0,87 лучше, чем 11 %
50 % из 178 дуэлей лучше, чем 45 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache17
41 % -
0,71 -
84,0 -
0,96-
57 % из 88 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,69 -
74,8 -
1,03-
50 % из 10 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GiraXxx

В 211 матчах у GiraXxx K/R 0,70, ADR 83,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 37 матчах. В 69 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 100 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO GiraXxx теряет на Anubis (−76 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+78 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +78 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 83,7, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 46 %, ELO около 1 955. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.